象棋的士代表生肖

象棋必备的基本功,这些你肯定还不知道,下面一起来看看本站小编智力运动给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

象棋的士代表生肖1

象棋中局的形势判断,指的是棋手对棋局双方的子力结构、位置分布进行综合分析与判断,由此得出棋局的大致发展趋势。这种结论或认识应该是局面客观形势的如实反映,它是棋手做出下一步战略决策和战术行动的基础和依据。形势判断也称做“审局”,是每一位棋手必备的基本功之一,也是笔者认为最重要的基本功。

下面我们通过物质、位置、速度三个方面综合分析,对棋局进行系统的形势判断。

物质:一般的认识就是子多就战优。

1、衡量双方优劣的一个重要因素是子力价值。各个棋子由于性质不同、威力不同,其价值也不同。每个棋子的价值分为基本价值与变动价值两部分。

基本价值是指孤立地衡量一个棋子的价值,是根据大量实践得到的认识来评定。

一般来说,未过河兵(卒)力量最弱,起到“哨兵”的作用,监视与保护河界,抵制对方子力的入侵,而本身的攻击能力微弱,只能控制棋盘上一个点,所有基本价值是兵种里最小的,假定评为1分。

过河兵(卒)比未过河兵(卒)威力大得多,能威胁对方的强子,最多能控制棋盘上3个点,因此基本价值为2分(每个点0.5分,加上不怕死的精神^_^)。但是当兵(卒)到底线,“老兵无功”这句棋谚,指的是变动价值拉低了兵(卒)的整体价值。

仕(士)相(象)的主要作用是维护将帅的安全,均能控制4个点,一般认为一个过河兵(卒)兑换仕(士)或相(象)是正常的等价交换。由于相(象)的活动范围比仕(士)大,用处比士多(阻止对方兵卒过河),因此仕(士)的基本价值为2分,相(象)的基本价值为2.5分。

马最多能控制棋盘上8个点,俗称八面威风,因此马的基本价值为4分。和马相比,炮(砲)有远程作战能力,当有炮架时,对一条线最多能控制八个点,且一步能走九条线,因此基本价值比略高一些,评定为4.5分。棋谚说:孤炮难鸣,因此当炮架较少时炮的价值体现不出来,这也是“残局炮归家”的原因之一(借助己方的士象当炮架发挥作用)。

开局阶段,双方子力较多,马路多不活,炮遥控作用较强,因此炮的价值比马要高,残局阶段,随着双方子力不断减少,马路不断扩展,因此有“残局马胜炮”的说法。“缺象怕炮,缺士怕马”,对方的子力阵型弱点也会让己方的马炮的变动价值发生变化。

车比以上棋子的威力都大,对纵横线最多能控制17个点,机动性很强,一般来说,车兑对方马炮,接近于等价交换,稍吃亏一点,因此基本价值可评为9分。

2、除了子力价值,另外一个因素就是子力配置,在子力对比大体相等的条件下,兵种结构不同,也会导致形势优劣的差异。

关于位置和速度我下节讲!

象棋的士代表生肖2

象棋宝典64心经,如果能够学会其中三条,业8的水平指日可待!

1、车怕低头,将怕高,支起羊角士,不怕马来将

2、宁少三子,不失一先

3、双士缺象怕炮攻,双象少士怕兵冲

4、一车十子寒

5、死子勿急吃

6、卒子过河后应注意:

*.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进

*.占据要点,主导局面,不轻言牺牲

7、布局反先要点:

*.逼使对手走子还原(重复)

*.促使对方有效步数减少

*.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下

8、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马卧槽

9、边卒挺进有三用处:

*.压制对方边马

*.我方能车一进三高出车或保中卒

*.能马三进一再马一进三进河口象位

10、巡河炮应对要领:

*.上士勿急,以免被瞄象控制

*.跨河车联合小卒围捕之

*.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着

11、河口马应对要领:

*.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)

*.伸炮跨河借彼兵做炮架击之

*.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之

12、当对手炮打边卒时:

*.避其沉底,上象或平包阻之

*.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。

13、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考

14、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度

15、中局炮胜马,残棋马胜炮

16、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)

17、占有先手时,宜避兑进攻主力

18、车不立险地

19、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策

20、 子 → 先 → 势 → 杀

21、奕棋的思考方向在于:

*.寻找己方的最佳可行途径

*.阻扰对方的最佳可行途径

22、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃

23、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀

24、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果

25、棋弈思考的基本动作是:

*.思考对方刚走的这一步棋用意何在

*.思考对方下一步棋的最可能方向

*.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计

*.随时要有全局在胸

26、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)

*.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?

*.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?

27、七路马被对方车压制时,考虑:

*.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)

*.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车

28、我车即将被对方炮击时,考虑:

*.移开后是否先手捉子或叫杀

*.伸炮护前挡驾反打彼炮

*.先离险地

29、马前卒疏通性不如对手时应留意:

*.避免兑车,以免残棋难下

*.车应伺机巡河兑换三、七兵

30、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马

31、拐角马救急时可护住一士

32、子力交换前应研判:

*.交换后之棋型好还是坏

*.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子

33、注意「假先手」不要得意忘形

34、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之

35、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机

36、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双炮

37、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马

38、对于以车塞我相眼时,考虑:

*.先退包驱赶危险,再进包还击

*.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之

39、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软

40、以二路车压对方边马,再用二路炮塞象眼可得子

41、随时注意下列可能性及可行性:

*.弃子取势

*.先弃后取

*.车换马炮

*.弃子渡兵过河

*.叫将反将

42、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三卧槽

43、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:

*.用炮挡于车前护驾反打

*.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱 根

44、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马

45、对方捉子未必要逃,可考虑:

*.弃子

*.还捉

*.暗保

*.牵制

46、单马过河十有九亡,孤炮不成事,切莫孤军深入

47、有根而邀兑时要注意「跟子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」

48、随时注意下列手法之运用:

*.七星剑

*.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)

*.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)

49、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击

50、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」

51、残棋炮归家,有炮须留他家士

52、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用

53、马后藏车、炮后藏车似拙实巧

54、「盲区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「盲区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意

55、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点

56、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫

57、两军相逢勇者胜

58、车马冷着,车控线,马控点

59、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度

60、先要预算,走时再算,切忌连走

61、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的定律,战局会更有利

62、布局原则:

*.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发

*.抑制对方大子出动

*.注意子又的协调性和联络性

63、布局阶段宜注意的问题:

*.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)

*.不要多补士象

*.要防止子力拥塞

*.勿贪吃(或贪渡)兵卒

*.勿贪子失先

*.马勿轻进

*.要抢占全局要道与要点

*.要注意弃兵争先

*.要注意地带的问题

*.扩展我方空间,压缩彼方空间

64、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑: 先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮「破根」

象棋的士代表生肖3

【河界线】名词。棋盘 中间未画直线的空白地带称为“河界”,构成河界的两条横线即为“河界线”。

【中线】名词。棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。

【肋道】也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。

【兵线】也称“卒林线”、“兵行线”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。

【九宫】也称“九宫禁区”。名词,指棋盘上由斜交叉线构成的“ 米”字形方格。是将(帅)、士活动的地区。如被对方车、兵占据,就易发生危险。

【局面】术语。指对局中某一阶段双方棋子颁的状态,通常包括“ 先手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、“复杂”、“简化” 、“均势”等。

【对局评注】在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。

【复盘】也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或 “研阅棋谱”。

【棋谱】用图和文字记述棋局的书籍。按所记述的棋局排演,可参考吸收其着法,或探讨研究名手的棋艺风格。

【先手】术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中的主动者。

【后手】术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。

【均势】也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。

【着】术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。

【回合】术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。

【闲着】也称“停着”。术语。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。

【强子】术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。

【吃子】术语。对局中,轮到走棋的一方,把某一棋子从棋盘的这一交叉点走到另一交叉点而吃掉对方棋子,并占领后一交叉点,称为“吃子”。

【弃子】术语。对局中,舍弃某一子,称为“弃子”。常作为一种战术。主动而有计划的弃子,可得先而占优势或攻主局。

【胜势】术语。对局中,局势大体已定,于胜利在望一方,称为“胜势”。

【绝杀】术语。指对局,下一着要将死,而对方又无法解救。

【入局】术语。一般指攻入对方阵地而能构成杀局的着法。常见于中局阶段,多数为“弃子入局”。

【例胜】术语。实用残局结尾时,攻方可以必胜守方,称为“例胜”。

【例和】术语。实用残局结尾时,守方对攻方可以弈成必和的棋势,称为“例和”。

【巧胜】术语。指实用残局结尾时,由于守方未能及时弈成例和的棋势,被攻方乘机取胜,称为“巧胜”。

【巧和】术语。实用残局结尾时,守方以巧着弈和攻方,称“巧和”。

在中国象棋缘源古老,所有对开局和变着都有很我的简称,想要真正的学好象棋,一定要知道一些最基本和最常用的布局,和基本的变着。这是很重要的。下面我们讲一些常用的着法,和开局。

【两头蛇】指马二进三再马八进七后,再三兵与七兵齐挺一步后的形势。此时双马显得灵活,其状如“两头蛇”,故名。

两头蛇着法

【仙人指路】一种开局着法,指第一步走兵三进一或兵七进一。因一子当先,意向莫测,有试探对方棋路的意图,故得名。

【窝心马】也称“塞心马”、“入宫马”。指马走入己方的九宫花心,通常此着走后使将、士壅塞,易受到对方子力的牵制。

【盘头马】也称“中炮连环夹马”。象棋术语。指开局先走一方架中炮挺进中兵(卒),双马则从中路连环策应。

【鸳鸯马】象棋术语:指对弈中一方两马结成连环,互保互助,因而得名。又称“连环马”。

【屏风马】术语。一种开局着法。在双炮尚未开动时,一方双马并踞(炮二平五、马8进7,马二进三、马2进3),保护中卒(兵),状似屏风,故名。

屏风马

【单提马】布局术语,指开局阶段一方一马正起,一马屯边,多用于先手五七炮开局和后手起横车布局。

【反宫马】布局术语,一种开局着法。一方双马正起,士角有一炮相隔,故亦称“夹炮屏风”。

【拐角马】布局术语。上象后马二进四从象田出动,跳到己方士前位置,再穿上角奔河头。

【先锋马】术语,先挺三兵或七兵,随即进马河口,如军队行军时的先头部队,故名。

【当头炮】也称中炮。一种开局着法。起着把炮放在正中线位,是先走一方采取主动攻势的一种布局。又称炮二平五。

【五六炮】术语,是一种开局着法。先手一方走成中炮六路炮。多数用于对屏风马、反宫马,属于稳健缓攻型布局。

【巡河炮】术语,象棋中利用开局利用炮的一种形式。在开局时,一方的炮从原始位置直升至己方河线,然后利用挺兵作为像中路一侧的炮架。

【过宫炮】象棋术语。一种开局着法。走炮二平六或炮八平四,因经过将(帅)的中宫而得名。

【五七炮】象棋术语。一种开局着法。先手一方(后手)走成中炮七路炮。是缓攻型布局的典范。

【卒底炮】象棋术语。一种开局着法。指后手方用炮2平3或炮8平7,对付对方兵七进一或兵三进一。

【金钩炮】布局着法。和卒底炮类似,一方用另一架炮制约对方的兵或相。

【担子炮】术语,指双炮在一条直线上中间隔一子,两炮互相联络、保护,其状如扁担,故名。

【天地炮】象棋专业术语。一炮镇中路,一炮压底线,使对方的士象将五子都受牵制。

【横车】象棋术语。一方走“车一进一(车1进1)”或“车九进一(车9进1)”,以后横向出动,称为“横车”。

【直车】象棋术语。一方走“车一平二”或“车九平八”,以后从二路或八路两直线出动,称为“直车”。

【肋车】象棋术语。指把车开到四路(4路)和六路(6路)。因其紧贴将门要道,酷似人的双肋而得名。

【骑河车】象棋术语。一方的车进到对方河口,称为“骑河车”。可限制对方兵、马等各子的活动,禁子有力。

【三步虎】象棋术语。开盘伊始一方走上马、平炮、亮车,三步开出主力车。因状如虎爪揪地,又棋谚有云“车强如虎”,故称之为“三步虎”。

这是常见的一些开局着法,还有很多不一样着法,如比较流行的,赶死炮,杀惊或遁马。

在此我解释一下杀惊遁马是什么意思。

象棋开局“杀惊”与“遁马”:

所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。

关于开局炮打马

虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,实际也就不可避免。

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