天处飞僊代表什么生肖

地球生命来自另一个星系吗,下面一起来看看本站小编新华网给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

天处飞僊代表什么生肖1

来源:科技日报

图片来自网络

2017年秋季,雪茄形状的“奥陌陌”(Oumuamua)闯入太阳系,成为科学家发现并证实的首个星际访客,在科学界引发了不少的喧哗与骚动。尽管它是小行星、彗星还是外星飞船还是个未知数,但美国科学家近日表示,类似“奥陌陌”这样的“天外飞仙”或许并不特别,而且,地球上生命的构成元素可能源于其他恒星系,它们搭乘“奥陌陌”这类星际访客的便车到达地球。

但目前,这些还只是假设,我们需要借助未来的大型望远镜,“抓捕”更多类似“奥陌陌”的天体进行深入研究,才能获得最终答案。

“奥陌陌”并不特别

研究人员表示,“奥陌陌”是我们在太阳系内观察到的首个获得确认的星际物体,但这并不意味着它是有史以来首个到达太阳系的星际物体。

“我们认为,像‘奥陌陌’这样的物体……在任何时候,在距离太阳1个天文单位(地球与太阳之间的平均距离,约1.5亿公里)的地方,都会存在一个。”在上个月于美国加州大学伯克利分校举行的“突破讨论”(Breakthrough Discuss)大会上,科罗拉多州西南研究所空间研究系负责人、行星科学家比尔·波特说,“这实际上具有非常有意义的影响,类似‘奥陌陌’的物体可能将生命从一个天体带到另一个天体。”

这一想法被称为“有生源说”(panspermia)——19世纪70年代科学家提出的猜测地球生命来自太空的学说。当时英国物理学家洛德·凯尔文认为,外星细菌可搭乘彗星或流星到达地球,并在地球上繁衍生息;另有一些科学家则认为,微生物可嵌入灰尘微粒中穿过星系,它们通过轻微的恒星放射线压力从一个行星系统运行至另一个行星系统。

可以为微生物提供隔热防辐射保护

目前,“奥陌陌”的确切尺寸还是个未知数,但研究人员认为,它的最长尺寸不超过800米。该物体在远离太阳时会显示出“非引力加速”,这使人们纷纷猜测,“奥陌陌”可能是某种外星太空船。

但更普遍的观点认为,这个太阳系的“闯入者”很冰冷,它的奇怪运动由类似彗星的排放气体所引起。当彗星接近太阳时,其上的冰会从固体直接升华成气体,形成彗星巨大的彗头以及长长的彗尾。当这些气体被释放出来之后,天文学家就能使用望远镜来研究并确定它们的组成。

夏威夷大学天文学研究所天体生物学家凯伦·米奇在参与“突破讨论”小组讨论时表示:“这告诉我们,冰可以经历如此漫长的旅途而保存下来。”先前对我们太阳系内彗星和其他小天体的研究表明,类似“奥陌陌”这样的物体有良好的隔热和防辐射功能,对于任何可能“搭便车”的微生物来说,这都是好消息。“活有机物可以在‘奥陌陌’内部得到很好的保护。”

天文学家目前还没有找到孕育“奥陌陌”的恒星系统,所以我们并不知道,“奥陌陌”是在多久以前被喷射到黑暗和寒冷的星际尘埃中的。但米奇说,它可能已经在星际空间穿越了1000万年甚至更长时间。

寻找下一个星际物体进行研究

当然,目前还不清楚“奥陌陌”上搭载的任何假定生物是否能在与地球的撞击中幸免于难。米奇说,这一冰冷的物体以相对于我们星球215000公里/小时的速度朝我们撞来,“这是一个非常高的撞击速度”。

对此,宾夕法尼亚州立大学天文学和天体物理学系教授斯特恩·西古德松在“突破讨论”大会上的另一场演讲中表示,“奥陌陌”及其上的“乘客”可能相当松软,所以在撞击地球后,可能会相对温和地降落并在闯入我们的大气层时散开。

西古德松说,哈佛大学天文学系主任艾维·劳埃伯和其他人以前的工作,以及他自己的计算表明,在我们这个星球近46亿年的历史中,大约有100个类似“奥陌陌”的天体撞击过地球,“所以,是否其中一个这样的天体内部有生物群,我们并不知道”。

劳埃伯补充说,我们不清楚“奥陌陌”现在到底在哪里,“因此,寻找下一个星际物体更有意义”。功能强大的大型天气测量望远镜(SST)计划于明年从智利升空,开始观测天空,当它“满血”运行时,可能会每个月发现一个星际物体,供我们研究。

此外,科学家提出,也有可能很久以前生命只是经过了短短的距离就到达地球。我们太阳系中的类地行星相当有规律地交换岩石,这一点,地球上不断增加的火星陨石可以作证。事实上,一些研究人员认为,地球上的生命可能始于红色星球,一块火星石头在一次强烈的撞击中到达地球。

当然,所有这一切都还只是假说,还需要更多科学证据,才能揭示人类的终极谜题之一——我们从哪里来。

(科技日报北京5月8日电)

天处飞僊代表什么生肖2

在栾川伏牛山深处省冬季运动项目训练基地的河南冰雪健儿。本报资料图片

□本报记者 黄晖 本报通讯员 程鹏 实习生 张子健

虽然第十四届全国冬季运动会因疫情影响而推迟,但那些坚持在冰天雪地中的河南体育健儿依然能为我们带来惊喜——12月22日,跟随国家集训队在吉林长白山雪场训练的河南自由式滑雪项目运动员何金博,完成正滑doublecoke1620,这个动作是目前国内该项目的最高难度,只有包括何金博在内的两名男选手可以完成。

在郑州大学体育学院提供的现场视频中,何金博高高跃起,在空中快速转体数周后背向平稳落地,飘逸舒展让人联想起武侠小说中的传奇绝技“天外飞仙”。

郑州大学体育学院相关负责人介绍,还未满16岁的何金博是学院在2018年6月通过跨界跨项跨季选材工作从延鲁武院选拔出来的运动员,那时他已习武5年。2018年8月1日,何金博正式进入跨界跨项自由式滑雪大跳台和坡面障碍技巧国家集训队,训练水平稳步提高,不断实现难度突破。

何金博的“冰雪之路”,其实也写照着河南竞技冰雪从无到有,再到亮点频出的发展轨迹。

前十三届全国冬季运动会均无一人参加的河南,在冬季项目上长期“一穷二白”。2015年北京申办冬奥会成功之后,借助国家体育总局力推的跨界跨项跨季选材备战战略,河南针对冰雪运动项目的特点,立足于武术、杂技人才丰富的优势,不仅探索出一条具有河南特色的跨界跨项跨季选材之路,冬季项目也迅速崛起。

目前,具体实施跨界跨项跨季选材的郑州大学体育学院已陆续为冰雪项目国家集训队输送队员374名,输送人数居全国第2位。令人赞叹的是,这批“跨界战冰雪”的运动员迅速崭露头角——在全国冬季运动会上获得5金4银1铜,在全国青年运动会上获得27金21银22铜,1名运动员入选第三届冬季青年奥运会参赛名单。

在今年年初进行的第十四届全国冬运会自由式滑雪大跳台和坡面障碍技巧资格赛上,何金博收获两项第四名。如果第十四届冬运会能如期举行的话,参加决赛阶段比赛的河南选手不会少于150人。

河南冰雪项目几年来的惊艳表现,也应该算是一招“天外飞仙”吧!

作者:黄晖

来源: 河南日报

天处飞僊代表什么生肖3

对于大多数SLG玩家,特别是喜欢三国题材类SLG的玩家来说,今年是一个猛料迭出的年份。

首先是网易游戏的老牌巨作《率土之滨》在10月份迎来了发行5周年纪念;

另一个是由日本著名游戏公司光荣特库摩授权的新秀《三国志:战略版》开启隆重的周年庆典;

而腾讯旗下以虚幻4引擎为核心打造的三国题材独创游戏《鸿图之下》则在10月份开启了公测。

如此密集的重磅消息,让一众新老玩家们兴奋不已,无论是在老游戏里享受周年庆的各种福利,还是在新游戏里体验全新的玩法,都能够获得极大的乐趣,而小弟我也是掏出了钱包里仅有的百元大钞狠下心氪了新的月卡。

当然了,随之而来的还有玩家们更加激烈的口水战,因为争夺三国题材最强手游的人选变成了3个,而这三个游戏则分别由三个大佬操盘,气势正盛,真真正正地变成了SLG游戏界“三足鼎立”的态势!

《率土之滨》——最老牌的三国游戏,积累了5年的经典玩法

《率土之滨》可以说是三国题材SLG手游的开创者之一。

在结合了卡牌、沙盘、策略于一身,将玩家最为关注的“人物养成”、“寸土必争”与“合纵连横”等等关键词融合起来以后,《率土之滨》打造了一个游戏里兵戎相见,现实中运筹帷幄的全新游戏世界。

大量玩家们对于游戏机制的认可,除了体现在直接的赞美之上,还有为此而自发地衍生出来的各种“土地法”、“外交规则”、“武将黑科技”内容,足以体现玩家对于这款游戏的热衷。

而将赛制玩法加入到SLG游戏中以后,直接延伸了整个游戏的体验感和推倒沙盘后重新开启的那种积极参与感。

这种对抗、整合、再对抗、再整合的玩法,生命力旺盛,不断将新老玩家聚集在一起,堪称长盛不衰的“常青藤”!

三国志:战略版——老牌游戏公司授权,情怀IP妥妥满分

《三国志:战略版》作为后来者,在很多游戏玩法和模式上其实已经比较难以通过创新的机制去与《率土之滨》来对抗。

毕竟在玩家们的心目中,一款发行1年的游戏和一款发行5年的游戏,其内容机制上能够推陈出新就已经是旷世之举了。

不过作为一款由日本光荣特库摩正版授权的游戏,顶着《三国志》系列所建立起来长达35年的金字招牌,《三国志:战略版》依靠玩家们所熟悉的原版人物立绘,以及更加出众和写实的场景刻画,将玩家们带入到了立体感更为强烈的三国世界。

当然了,游戏不能全靠情怀吃饭,玩家们在《三国志:战略版》中讨论最多的相信就是游戏里喜人的爆率。

无论是联盟群还是各大论坛,经常会有平民玩家晒出天下枪、司马盾、砍头骑在内的T0级阵容,而所花费的也就仅仅只是一个月卡或者首冲。

这样高的爆率带来了更好的游戏体验,同时增加游戏的粘性,平民玩家甚至不用处心积虑地思考该怎么去组黑科技,而是凑上一个国家队,就敢于和其他大佬硬刚,达到“咸鱼翻身”的快感,非常畅快!

《鸿图之下》——颠覆传统三国题材SLG,虚幻4引擎加持带来何种体验?

今年SLG游戏界的一个重磅消息就是鹅厂也加入了到了这个领域的厮杀,而且剑走偏锋地带来了依托于虚幻4引擎的全新三国SLG《鸿图之下》。

由于有着虚幻4引擎的加持,玩家们在游戏当中看到签到所送的小乔如天外飞仙般执剑翩然而至,或者是看到人品爆发后抽中的张飞挥舞着丈八蛇矛狂怒咆哮,都会被这华丽的画面所吸引。

而三国武将第一次以纤毫毕现的3D形象出现在了传统三国类SLG手游当中,足以让一众“没见过世面”的玩家们惊叹。

除了画面的精美以外,小弟最为喜欢的,则是摒弃了传统SLG游戏的连地模式后所加快的开荒进程和游戏上手速度。

无需连地,玩家就可以依靠强力的队伍直接攻占前期的3-4级地,加快主力升级的速度。而且前期牌面好,欧气足的情况下,甚至可以立刻配出2-3队主力来开荒+练级,而无需留下1-2队斯巴达专门来连地,直接加快了游戏的进程。

除此以外,依靠即时制的战斗设定,让玩家可以在对战中控制己方武将技能释放的时机,提升玩家对于战局的把控,减少像其他老牌SLG那种碰碰车模式所带来的出乎意料的“败局”。

在当前“三足鼎立”的态势下,也引发了玩家的一通混战

首先是玩家们最关心的玩法,对于前两款游戏,无论是《率土之滨》还是《三国志:战略版》,由于是基于传统三国类SLG模式而来,因此在画面的基本设定、日常的策略经营和PVP对抗方面,基本都是趋于类似。

而两款游戏也因为发行时间的关系,在法务上面存在着一些矛盾,其中近期吃瓜群众们关注的诉诸法院的“抄袭”事件就让整个三国类SLG界炸开了锅。

官方都出面了↑↑↑

原本还是小打小闹的场面,但是在10月31日,《率土之滨》在官方直接就在微博放出了大招,而且是直接@《三国志:战略版》,这一波操作亮瞎了所有《率土》和《三战》玩家的眼。

对于《率土之滨》在官方在微博的声明,《三国志·战略版》背后的阿里互娱也马上做出了回应。11月1日,阿里互娱的官微针对此事发表声明予以回应:我们尊重原创,尊重法律,尊重同行,尊重用户。对可能存在的分歧,希望通过合法途径加以解决。

双方对于该事件的回应,一时间将两者都推上了风口浪尖,而整个论坛开始爆发出激烈的口水对抗。不得不说,玩家们这维护自己喜欢的游戏时还是非常具有激情的,而后包括贴吧、知乎在内的各大平台,能够扯开话题的地方都充满了硝烟。

理智的玩家会拿出事实和自身的理解来对待这件事,因为就事实而论,《率土》炮轰《三战》抄袭的新闻已经不是一次两次了,引发了很多玩家开始从法律层面分析。

而一部分老玩家和站在对立面的喷子们则开始针锋相对地进行游戏机制及一些曾经让玩家们嗤之以鼻的玩法模式展开炮轰。

而其中提到最多的“宝物玩法”,更是成了引战的重要法宝,直接将舆论风口带偏了。

这个基于传统玩法后所推出的新玩法在玩家当中产生了较为重大的影响,不仅让大量平民玩家和月卡党愤愤不平,而且引发出的“蝴蝶效应”让原本备受好评的《率土》因为突如其来的众多差评而头疼。

而且不知道是老玩家真的被这个《率土》新出而《三战》还未引入的玩法迫害得遍体鳞伤,还是因为水军们故意使然的导向,总之无论哪个帖子和问答出现了“抄袭”相关的字眼,“宝物玩法”总会这其中占据一定的话题量。

不过,无论玩家之间如何众说纷纭,很难去评判到底谁对谁错,毕竟“玩法”这种特殊的点,大多数是不受法律保护的。这次通过“抄袭”话题引发的论战,是否为双方带来玩家们的拥趸,我们就不得而知了。

不过,如此看来,两位大佬之间的直接对抗似乎并未影响到后起之秀的《鸿图之下》。

不过话说回来,《鸿图之下》依托于虚幻4引擎所打造出来的全新画面体验,确实让很大一部分此前并不喜欢传统三个SLG的玩家进入到了这个圈子里,这种类似于MOBA的画面风格,能够无缝地衔接大量年轻玩家,让其感受两者相结合的游戏体验。

然而画面好看归好看,但是在《鸿图之下》仅仅开服一个月,多数玩家反馈还不错的大环境下,针对《鸿图之下》的画面以及玩法,却引发了重大的争议。

在一众传统三国类SLG玩家眼中,《鸿图之下》的画面过于浮夸,而这种日式画风之下的画面让大量玩家很难接受。

而对于游戏进度过快的吐槽也是非常之多,进而各种“华而不实”、“毫无内涵”的评价也是不绝于耳,看来尝试新系统,确实无法所有玩家都讨好!

相对于《率土之滨》和《三国志:战略版》来说,《鸿图之下》要走的路还很多,各位游戏玩家们所给出的很多意见和建议也都相对集中在画面和内容这些方面,所有它是否可以作为后起之秀占据牢固的一席之地,我们还需要拭目以待。

游戏好不好玩,还得看看群众的力量到底有多大!

当然了,如果硬要说到底哪个游戏好玩,不如来看看是哪种年龄段玩家的群体更加庞大,根据各大论坛、游戏群等组织,我们发现这三个游戏的玩家群体都不尽相同。

其中,《率土之滨》的玩家更加偏向于90后玩家群体,根据统计,有60%的玩家年龄在18-30岁之间,因为这些玩家相对来说有着更多的时间可以放在游戏当中,而且由于所处环境较为优渥,也有一定资金支持自己在游戏里不断氪金。

而《三国志:战略版》则更多的是喜欢《三国志》系列的80-90后的玩家,这一阶段的玩家由于早期有着更多的游戏经历,因此对于画风、立绘、人物及玩法上所抱持的情怀会更加深厚,而从游戏里找到自己的归属感,也能够让他们更加乐于在游戏里花费时间、精力和金钱。

作为新兴的三国SLG,《鸿图之下》的玩家年龄段和这款游戏一样年轻,大量95后以及00后玩家习惯了快节奏的玩法和更加立体的视觉体验,相对来说更加倾向于选择有着MOBA和日式画风,能够直接操纵战局的游戏,而《鸿图之下》则恰恰迎合了这样的口味。

小弟作为一个喜欢三国的玩家,不仅玩过《三国志》系列,也尝试过包括《三国群英传》这种轻策略重战斗,以及《三国志赵云传》在内的RPG类型三国游戏,而在《率土之滨》、《三国志:战略版》以及《鸿图之下》开服后,也都在游戏里体验过,也都能够找到非常不错的游戏体验感。

可以说,三家都各自有着自己的特色,而玩家则完完全全可以根据自己的喜好去选择适合自己的三国梦,不过在今年这么密集的游戏宣传攻势下,这种“三足鼎立”的态势相信还会不断持续下去,而与之相关的口水战相信也不会那么快结束,大家手中的瓜还是可以吃的非常快乐的!

那么问题来了:你觉得这三款大佬级游戏,到底哪一款会“一统三国”呢?