什么八字的人不会聚财

俗话说得好,打江山容易守江山难,对财富也是同样的道理,有些人空有赚钱的命,却守不住钱,那么从命理上看哪些人是这样的呢?下面八字网从八字命理分析,哪些人注定守不住财富。命理看哪些人注定守不住财富  一、财旺身弱,比劫帮身而富者。 从现实生活来看,此命格者多为暴发户,并且赌徒心理严重,虽可一夜暴富,但其富难久,并且一般是富不过命主本人这一代。从八字命理上讲,官杀为子女即命主的下一代,财旺身弱而靠比劫帮身而富,但比劫最怕官杀克制,故命主之财富是很难传到下一代的。   二、财弱杀旺,印生弱身而富者。  从现实生活来看,此命格者的财富一般是命主凭借长辈所建立的人脉基础,靠命主自身的知识和智慧而创建的;命主的财富虽可传到下一代,但下一代的财富层次往往会明显降低。从八字命理上讲,发富者,相当于从现实的角度财星变旺,财变旺则损印星,印星受损则化杀生身不力,杀者子女也,故下一代的财富层次会下降也。  三、群比劫财,官杀制比而富者。  从现实生活中看,此命格者的财富往往是经历自己不懈地努力、不断地进取和拼搏而获得,并且命主会把自己在事业奋斗中收获的人脉关系和良好的作风较好地传承给下一传,不过,一般命主的第三代不可以继续保持富有。从八字命理上讲,子女为官杀,命局官杀为用,子女自然能将命主的事业发扬光大;但第三代即孙子代为食伤,而食伤是克制官杀,用神官杀受制,则比劫无制,继而必是群比劫财,最后是钱财耗散、家道破财。  四、印旺为病,财星为药而富者。  从现实生活中看,此命格者获取财富往往有两个主要特点,一个是命主得财较为轻松,另一个命主往往会有较多的意外之财可得;不过,到了命主的下一代财富层次会有所下降的;但是,到了命主的第三代时,其家业又会重新振兴。从八字命理来看,第二代为官杀,有化泄财星而生命局之病印星之嫌,故命主的第二代财官不济;而第三代为食伤,有生财星而制命局之病印星之功,故命主的第三代往往会重振家业、且财富会超过命主。  五、身旺财弱,食伤生财而富者。  从现实生活来看,此命格者一般既具有聪明睿智的头脑,又具有乐于付出的奉献精神,还具有坚忍不拔的意志,特别是命主往往会有特别的技能,而命主的财富和家业传承到第三代也是没有什么问题的。从八字命理来看,第二代为官杀,虽有泄财之嫌,但亦可有制身之功,故第二代可维系家业;第三代为食伤,食伤生财,自然会家业大振。

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拓展阅读

阴阳师:无头招财153散件155,面帝慢先手心得分享

作者:NGA-lia2569

坛里这两天偶尔会有因千之争,没什么好争的,都要用,你们都是我的翅膀好吧

面对一速队唯唯诺诺默认丢一速,面对其他队伍重拳出击稳拿一速,是谓慢先手

昨晚两千分开打,三小时27胜1负,输了一场偷花的。有排得好的因素,当然也不是无敌阵容,权当抛砖引玉。

招财空面,起码一个保命位(生/防),我是153速生攻,速度还可以再降,150保证超吞即可。

一号帝:火灵速生生+防御套,速度优先,反堆50命中。——为什么不做返魂香?打星熊的时候会变成内鬼,全队晕上。

二号帝:雪幽魂速命生,速度优先,两件套随意,可换其他控制御魂,没有什么可以不做。

未觉醒千:最快的共潜,速攻X,最好+145速以上。必要的话把最快的二号位给她。——为什么要这么快?防止插队,已经出现了丑女/绘卷堵位的情况,未觉醒千万必须和她们抢出手权。

觉醒千:同样共潜,速攻X,速度贴近未觉醒就行。打炸盾+确定对面没位置带帝释天的时候上,没有可以不做。

因幡辉夜:蚌精速生暴击+防御套,速度>麓丸>空面x0.75,防御>667。计算治疗量后,取生命值最高。我们的因幡是用来抗食切的,不需要堆最高的暴伤,尽量堆肉。没有因幡可以换小辉夜。

蝉冰雪女:火灵攻攻暴伤,输出优先,速度随意,配合控制帝上。——如果只有火灵帝,雪女就换别的御魂(蚌精/青女房/伤魂鸟),请根据自己习惯灵活配置。

铃鹿:青女房速攻暴击+防御套,空面单拉速度,生命>17500。

一目连:蚌精速生暴击,治疗优先,空面单拉速度,请注意不要和雪女御魂冲突。

神御:共潜速抗生,抵抗优先,速度190+,不强求空面单拉。554最好,满技能也没事。

浮灯:木魅/日女速生生+防御套,速度优先。

花鸟:珍珠速生生+防御/生命/暴击套均可,暴击40-50,速度220+,生命优先。

孟婆:散件/火灵命中,超吞速度。

小白:地藏速生生,速度起码+129,不让鸦天狗超车。

麓丸:雪幽魂速命攻+防御套,空面单拉速度但要慢于因幡。

阴阳师:晴明盾灭(干扰共潜),神乐疾风冥蝶(干扰共潜),八百复活星之咒,博雅看戏。

[翻牌]

面对帝开,帝上哪个怎么选?

1)对面起手面/因,有传统一速倾向,我们上控制帝;

2)对面起手离/吞,有食切/炸盾/冲浪/不知火杂技队的倾向,我们上火灵肉帝。

翻第三手:千还是因?大多数情况翻千,少数翻因。

1)对面有因我们必翻千,面前内战/离清帝/冲浪均翻千;

2)打食切(离食切起手)翻因,千的锤子会成为鬼切跳板;

3)例外情况:打传统炸盾(吞岚连起手),我们三手上青女房铃鹿,四手上觉醒千。

四五手变阵:

1)面对敌队,我们双手沉底雪女,观察对面四手。

如果对面四手雪女,这两周已经很熟悉的阵容,五手珍珠花鸟/共潜星熊。

如果对面四手阎魔/星熊/麓丸,我们五手共潜神御。

面前队一般是上不了阎魔的,上了开局会缺火。如果以后面因队五手输出奶岚多起来的话,请上薙魂驴/鬼吞。

2)面前内战,一般会进入上个版本熟悉的千帝灯内战。(战绩被刷掉了所以没法发图)

擅长打千帝灯的直接四手浮灯,五手鬼童丸/花鸟/薙魂驴看自己习惯来。

不想进入内战的可以先翻鬼童丸,再看第五手翻啥。但一般来说还是上面那几个。

如果对面四手浪川(或者预感要偷花偷浪川),五手请上一目连/花鸟。

3)离清帝,我们四手一目连,断绝对面偷花的念想。对面看到面帝千起手,四五手一般是童阎。

我们五手散件孟婆(高配就火灵孟,前面翻控制帝),阴阳师带神乐。

阎魔老师按面,千插队,孟婆开大,把清帝推下去,帝优先控川/清/阎/阴阳师,要及时看行动条转金莲;

阎魔老师按孟婆,千插队,面拉条进入节奏。鬼童丸出来了面把一线目给他。疾风留给帝释天转金莲,或者空面两连动直接封被动。

这是四五手连孟的打法,还有一种思路,蚌精白+日女岚,岚多次行动盯人,理论上也能反打,但对面清帝都放出技能了,风险高没必要。

如果对面头铁四手sp花,花站起来前抽空解两次种子,无论连孟还是岚白应该都不会死。

4)冲浪,冲浪已经很好打了,我们固定上面的千灯连。现在强度在偷鸡翻牌和镜姬,主要讲下怎么分辨冲浪。

对面离起手——以冲浪为前提去准备,蛇岳——也可能是冲浪,离清雪女——这种组合很不科学,没有道理,估计是冲浪,离+空面/麓丸——肯定是冲浪。

没有用岚是因为镜姬和清姬有可能玩脱。花不管她,有一目连。

5)食切,我们三手已经上了因,四手地藏白,五手雪幽魂麓丸。

麓丸克制离队不要忘记,假晕一出就没有协战。优先封鬼切被动,帝释天多去浪费对面鬼火,比如让食灵喂饭给八百。

及时控制对面八百,把反弹用掉(长按占卜的技能键会出来文字描述)。

对面开局4-6血战就把分给他,反正我没遇到。开局3次协战的小白也扛下来了。

6)炸盾,我们三手铃鹿,四手千,五手孟婆。阎魔只能按一个,按面就孟婆推,按孟婆面拉条,然后帝释天铃鹿接管节奏。

注意细节,帝释天控鬼吞(无抵抗),铃鹿拉大蛇(高抵抗),孟婆单推谁,多看进度条谁跑上来了。神乐看情况疾风给铃鹿洗掉紧盯。

7)其他冷门翻牌:

——离吞千里,我最后一把渡劫就是遇到这个,说明还是有强度的,上岸完全没问题。雪女打吞大优,帝打千大优,五手上珍珠花鸟/薙魂驴/化鲸都随便。

——因幡和鬼吞一起翻,这估计是多鬼吞推条后因幡开大邀战核弹吞,对面离吞吞因位置固定,剩下一个抢一速也只能是阎魔了,我们面帝千连孟。

空面封/猛推一速吞,帝管慢吞(核弹吞)。不要去控因幡,很可能被抵抗。你问一目连干啥的?防花的。

——食灵+狂骨大小花驴队(没遇到):面帝千+蚌精白/连+针女芋圆,芋圆带速度但要低于前面四个队友,即使脸黑暴击不给面具,也有足够多的次数判定。

——食切+冲浪(没遇到),这个用白麓可能会被拖死,赶紧把高攻击工具人(食切鸦)收掉,看里面的肉度,空面不要主动进黑光。雪雀岚可能会更擅长对付这种复合阵容。

——高速暴伤千姬邀战输出食灵秒人(没遇到),这个阵容昨天才看到,如果看到千+食这种奇怪的搭配考虑五手白吧,扛不扛得住我也没试过就是了。

——离鲸鲸:给大金鱼穿上御魂,还有这种五手也可能上船。

大概就这些,祝没一速的各位武运昌隆,早日出头,小赛季无痛上岸