关门放狗 代表什么生肖

炉石“削而尽绝”的悲剧还要持续到几时?,下面一起来看看本站小编17173游戏网给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

关门放狗 代表什么生肖1

炉石的平衡性调整一直为玩家们所诟病,每次平衡性调整的消息一放出来,下面的评论必然是一片骂声,类似“设计师脑残?”“这TM还怎么玩?”“干脆把某某卡组直接删了算了”之类的,其次就是拍手叫好的声音,类似“大快人心”,“万恶的某某卡组终于要滚粗了”之类的,声音必然是有2种,而保持中立态度的一般都低调不发表评论,还有一些理性玩家,不管赞成还是反对,他们知道评论不顶用,也就没评论。

难道真的是玩家素质低、难伺候?楼主认为不是的,因为骂声和拍手叫好针对的并不是设计师,而是调整内容本身,骂声表达的是对卡牌修改后的不满,他们本来好好享受着的游戏,因为强度高了,突然就被削了,肯定是一种被针对的感觉,一种偏心的感觉,自然容易冲动发布偏激言论。而拍手表达的是对于宿敌削弱的一个幸灾乐祸的心态,原本可能被某某卡组影响了游戏体验,导致了仇视的情绪,如今听说要被削,就跟报仇雪恨一般酣畅。所以这些言论实属正常,表达出的正是玩家内心最真实的想法。

而回到调整本身,楼主印象中除了一次关门放狗从4费变成2费,其他的平衡性调整都是削弱,削弱的目标基本都是出场率极高的卡,并且在卡组中担任及其重要的位置,为了限制某些卡组的强大,只能牺牲这些卡,而牺牲之后对应卡组肯定强度受到影响,甚至有的时候直接废了一整套卡组,这对于玩家是怎样的体验,并且有的新手是砸锅卖铁就做了这么一套,你让人家玩什么?说到这里楼主都不禁要表达一下这种不考虑玩家心情的做法,即便全额退还奥术之尘,但是就1-2张,套牌的其他卡还是不变,这样并不能从根本上解决问题。

这一切的罪责都要归咎于削弱的力度,实在太大了,70%的调整都是调整完,卡就废了,这样的调整又有什么意义呢?损害了玩家的利益,损害了炉石的多样性。一张卡的调整不应该是很随意的修改,以往的修改大致的目的就是:我要把这张卡削弱,让他不那么强势,改变他在某卡组中重要的地位,至于修改后这张卡能不能用,合不合理,我不管!!!

这就是不负责任,只是为了平衡而进行的敷衍的动作,真正有效的平衡性调整是要经过实践检验,你可以按你的喜好调整,但是你不能修改完就算了,出于对玩家的负责,设计师团队应该跟踪修改的一个强度,根据数据对修改的合理性进行评估,(话说不是每个月或者每个赛季都有一些职业出场和卡牌使用频率的数据吗?所以对修改完的卡进行评估应该是小事一桩)分析是否需要进行二次修改,直至将它修改成合理的模样。

跟踪卡牌修改后发挥的动作楼主认为在经典包和基础卡上是最为重要的,因为这些卡和其他的扩展包和冒险区不同,他们是陪伴标准模式一辈子的卡,他们的利益一定要顾及,那些最终要退环境的卡,修改的不合理其实也还好,毕竟寿命不长,忍一忍就过去了,但是经典包和基础卡的平衡性调整,是终身的!楼主认为设计师团队必须要认真对待,本来能用的就那么点卡,隔段时间削没几张,再削残几张,以后还怎么玩呢?

关门放狗 代表什么生肖2

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关门放狗 代表什么生肖3

大家好!这里是正经游戏,我是正经小弟。

俗话说的好“军用张召忠,民用黄旭东,农用萧敬腾,警用张学友”,那么对于炉石传说来讲,就要用炉石主播“王师傅”了,因为他奶过的一分卡,往往到了版本最后,都被玩家证实为版本最强单卡,明天就是炉石传说新版本上线的日子了,就让我们来看看,“性感老人王师傅”这些年奶活过,那些一开始不被看好的“一分卡”吧!

勇闯安戈洛版本

凶恶的雏龙

这张牌是小弟记忆深刻,老王当初给的评语是:“ 只有打脸才能触发特效,类比玉莲幻术师,打不了脸就会被换掉,很弱。所以我给它打1分”。

结果小弟在新版本初第一天就被这牌打得快哭了,打到第1下脸以后,进化风怒,潜行、下回合再踢脸再进化再潜行……相信有很多人跟我一样,都被这货单刷过,于是人们赐它“梦想龙”之名。这是在当时是所有快攻卡组、节奏卡组必带卡,直到现在奇数贼等快攻卡组也会带它。

活体法力

王师傅给它的评语是“这张卡快攻可以用,可以配合……我也不知道配合啥?所以我给它一分算了”。

结果天梯的快攻德基本都带了这张牌,场面上至少能站5个2/2,对手解不掉,直接青玉印记、野兽之力等buff加上去一顿暴揍,即便能解掉,也相对拖了对手一回合的节奏。

盗贼任务橙卡

王师傅当初给的评语是“盗贼任务可能是所有任务里面最难完成的,需要一套特定的卡组去完成它,特别不好做;完成了也并不怎么赚。所以我给它打1分”

这可能是王师傅最打脸的1分卡了。一开始任务是打4张相同的牌,最快4费做完任务,任务做完后,野猪或南海船工配合“暗影步”“小熊猫”等回手牌,能打出20点以上的斩杀,安戈洛前期,任务贼顺手既能打快攻,不顺的情况下打后期又有足够的生物质量,堪称无敌。在安戈洛后期,暴雪爸爸实在没办法将其任务加到了5张。

结果在冰封王座后期,为所欲为的青玉德被削弱之后,任务贼又在天梯中横行了……最后暴雪爸爸实在看不惯,在狗头人版本到来之前将原来所有随从变为5/5的效果削为4/4……

这张卡成为炉石传说第二张“二进宫”的卡(第一张是关门放狗)↑↑↑

冰封王座的骑士版本

传播瘟疫

王师傅的评语“传播瘟疫,它实在太尴尬了,也许会有用吧。我保守点,给它打一分吧。”

冰封王座版本初期的时候,德鲁伊各种形态都必带的一张卡,也是冰封王座版本初期青玉德为所欲为的关键牌,它使得青玉德能够在5费这个关键时刻,通过召唤出一大堆1/5的高血量嘲讽生物劝退一直以来天克卡组“海盗战”(长城你过不来,表情包)。

当然,在它被削成6费后,虽然令青玉德的支配力下降了,但是,强度健在。直到现在还是小德的必带卡,既能用它来护脸拖节奏、苟活,也能用它来与“野兽之力”以及与“分叉路口”“咆哮”等buff牌来进行一波突然的斩杀。

三大王子

王师傅当时的评语“第一个王子,我勉强给它打1分啊,三个都打0分,我有点说不过去。”当然,相信不仅仅是王师傅,很多人在第一次看到冰封王座三个王子后,哪个不是和小弟一样对暴雪爸爸竖中指的?

结果,后期他们都找到自己的位置了,二王子加强了节奏贼、动物园等快攻术的生物质量、甚至能够通过配合回手牌,令卡组里的生物变得无比巨大,直到现在都是天梯中,治疗园、招募猎的构筑卡牌;三王子在狗头人版本中,很好地融入了魔块术构筑,给对手施加了更多的压力;四王子弥补了当时,节奏贼与奇迹贼4费的空白曲线。三个王子并没有想象中那么逗比。

狗头人与地下世界版本

首席门徒林恩

王师傅当时的评语:“算了一下,一共需要41费才能10/10叫出来,早被打死了,即便成功了对手还有手牌,所以给它打一分。”这张牌不只是王师傅,牌刚出来的时候,网上大多数都是不看好的。

但是,实际使用过后,虽然做完特效并没有想象中那么久、那么难做,10费以后最快每回合完成两次,还能占两个生物,给予了对手一定的场面压力,特效后还能直接将对手拖入疲劳。即便以它作为核心构筑的卡组有点弱,但是,在当时的T1的魔块术的构筑中既加厚了生物数量,打后期卡组多了一种获胜的方式,同时也加强了恩佐斯、DK战吼场面,是一张十分优秀的职业橙卡。

乌鸦魔仆

王师傅评语:“拼点没雷象厉害,2/2身材太亏,关键还是明牌,对手都知道你手里有啥了,一个正常的法师套牌,你不会带它的,所以我给了1分卡”。

结果现在天梯里所有正常的后期控制法都带2个……这玩意儿的效果对于法师完全是正面的,因为法师的解牌费用都很高。因此保证了法师对阵一些快攻卡组,有了一张高费高质解牌,特别是动物园、法术猎,即便前期铺满场,前期通过乌鸦拿到像是“巨龙之怒”这样的AOE,那还怕个锤子?

奥术工匠

王师傅评语:“虽然是个元素,但是身材只有1/2,甚至不如火羽精灵,这东西最多站一回合,还不如冰甲呢,所以我给了它1分卡。”

结果现在天梯的后期控法也满编了这个随从,这东西在后期,法师血量贫瘠的时候,通过与“陨石术”“暴风雪”这种高费解牌进行配合,为后期控制的法师在既雷诺、冰箱退环境以后,新增了一种苟活手段,毕竟对大多数后期控制卡组而言,“苟(狗)”就是胜利。

分岔路口

王师傅评语:“费抽2张牌好亏,加2攻好亏,加12甲好亏,只能在慢速卡牌里一个过渡,说灵活滋养比这张卡好,所以我给它1分。”

结果,现在天梯里的所有形态的小德也满编了这张卡。这张牌太过于灵活,而且收益也大于很多4费牌,小德跳完费无牌可用时,可以过两张牌尽快抽到关键牌,劣势时候可以通过加12甲与“翡翠玉石”进行配合加血解场,优势时候可以通过加攻进行斩杀。

艾露尼斯

王师傅评语:“6费相当打了一个疾跑,空场亏啊,6费挂这牌武器之后肯定会把手牌曝掉,或许奥秘法可以用?我觉得还是1分吧。”

这一奶把奥秘法也给奶成了狗头人版本的毒瘤。奥秘法前期占据场面优势,会导致将手牌打空,令奥秘法渐渐失去这个优势。但是“艾露尼斯”带给它的无尽过牌,完美地衔接起了这个优势,让法师更容易在后期抽到双火球、炎爆等高伤害法术牌进行补刀,斩杀对手。对面一般是活不到爆牌的时候的。

当然,女巫森林卡包中,当然还有像“女巫的坩埚”,“窃魂者阿扎莉娜”这两张被毒奶的1分卡,但是小弟觉得影响并没有以上几张那么大,因此就不多介绍了。

小弟和你说:王师傅炉石第一新卡点评真的不是盖的,准确为我们预测了下个版本我们应该合什么。最新版本的《砰砰计划》,老王2天前刚奶了新卡猎人橙,招四个亡语打脸炸弹,大家知道该怎么做了吧?

一个正经问题:你觉得这次王师傅的毒奶点评,会让猎人登顶T1吗?